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https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/39.html
HP 意味 もし0になったら モンスターなどの攻撃を受け、HPが0になると、チャット以外に一切行動ができなくなる。ここで「確認」ボタンを押すと、一番近くの町に復活できる。 職業が「初心者」であれば特にペナルティは無いが、転職した後では経験値が下がる。下がる大きさはLUKに影響を受け、LUKが大きいほどペナルティは小さくなる。 また、ポイントアイテムの「翡翠のお守り」を買っておくと、上記の状態になってしまっても経験値が下がらなくなる。(*1) ステータスとして APをHPやMPに振り分けることができる。 AP再分配の書を使う時はHPまたはMPにAPを振っている場合のみHPに対して使える。そのとき、HPやMPのAPを返した時と再配布した時の増加減少量は職業によって値が決まっている。 HPやMPには下限値と上限値が存在し、職業やレベルによって異なる。(*2) 用途 スキルによってはHPやMPが無いと使えないものもある。(*3) 出典 「プレイのしかた」 「育成のしかた」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/wakaolab_wd/pages/15.html
研究室HPの先鋭化 若尾研究室HP: http //www.eb.waseda.ac.jp/wakao/ Google Analytics: http //www.google.com/intl/ja/analytics/ ID wakaolab パスワード ここと同じ ターゲット別 ①電生下級生 ・若尾研のやっていることを "わかりやすく" 紹介 ・客寄せの一環で、授業関連の情報をコースナビではなく、HPにあげることを推奨 ②企業 ・産学連携のアピール ・企業が若尾研HPを見て、何ができるかイメージしやすいように工夫 ・RE関連ならば、「先進グリッド研究所」のリンクを張るなど ③他大学(生) ・同志社の某研究室のように研究内容を細かいところまで紹介するか? [参考ページ]http //mikilab.doshisha.ac.jp/research/group.html ・どこまで開示するかは、難しいところ⇒先生の承諾必要 ④受験生←個人的(林)には、これもターゲットに入れると面白いかも?? ・偏差値至上主義に待った! ⇒ 研究室単位のアピールの必要性 ・就職サイトは多数。大学選びサイトはどう? ⇒ 予備校サイトは"偏差値"に寄りがち? デザイン その他 ダメだし デザインが企業HPっぽいかもしれない 研究内容のボリューム少ない 研究内容文字だらけ 写真のページ長すぎる? サイトとしての目標がない
https://w.atwiki.jp/leadnight/pages/13.html
■HP管理 ぷち伝言 2/2 ジス 私が登場する日付、なんだか素敵(狙ってないんだよw) お久しぶりです!2010年ですね! ちょっとビックリしたんだけど、サイトの広告大きすぎだよね;; 12/12 ジス おぉ!今日って12月12日なんだね! もしかして年末あたり、みんな頑張れば復帰できそうな感じ?? 掲示板 よろづBBS HP運営についてなにかあればこちらへ。 (作品のup、プロフ更新、リンク不備、このページこうしたら使いやすくなるよ!などなんでも☆) 管理人用更新履歴 管理人のための更新履歴。 作品名など、更新内容はなるべく詳細に書いてください。 管理人用掲示板 管理人どうしの話し合いはここで。 メモ帳 やることリスト、覚書メモ。とりあえず思いついたらここにメモっとこう。 完了・解決したら、そのコメントは消しといてね。 HP管理のための資料 管理人こころえ HP4の説明 情報管理について HP管理人とは こうこうこういう人ですよ。 いまのHP管理人は、ジス、hiwa、ari の3人です。 連絡手段の説明 HP管理人の主なお仕事 HP管理人になるには HP管理人を辞めるには おまけ ページ一覧 わかりやすさのため、一時的に“HP管理”以下にあるページ一覧を表示 HP管理/HP4の説明 HP管理/HP4の説明/Characters HP管理/HP4の説明/Illust HP管理/HP4の説明/Members HP管理/HP4の説明/Story HP管理/HP4の説明/Top HP管理/HP4の説明/ディレクトリ HP管理/メモ帳 HP管理/管理人用掲示板 HP管理/英つづり Wiki更新履歴 2010-07-18 HP管理/HP4の説明/Top HP管理/HP4の説明/ディレクトリ 2010-03-30 HP管理/HP4の説明/Story 2009-09-13 HP管理/管理人用掲示板 2009-09-11 HP管理/メモ帳 2009-08-25 HP管理/英つづり 2009-08-23 HP管理/HP4の説明/Members HP管理/HP4の説明/Illust HP管理/HP4の説明/Characters HP管理/HP4の説明 ログ HP管理のための資料 管理人のこころえ HP更新のしかた:ファイルをアップロードするときのガイドライン。 固有名詞の英つづりは統一する。キャラの名前一覧 メンバーの名前一覧 リンクのパスは相対指定で。 HP4の説明 全体の構成 各ページのソースAbout Story Illust 情報管理について 企画参加者のアドレス
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/75.html
hp 0になると死にます。 (ゲーム画面の解説より) Hit Pointの略称だと思います。 レベルが上がると上昇します。 ヴェネローゼでは常に全快状態です。 地下迷宮都市ではキャンプ時に休息コマンドを使用することでフォースを消費して回復します。 戦闘中では回復効果のあるアイテムやラビリスなどを使用することでフォースを消費して回復します。 hpを1回復するのにフォースを1消費します。 hpは素早さ・感情・精神・肉体の能力に配分することができます。 能力に配分すると1点あたり最大hpが3減少します。 能力から還元すれば最大hpが3ずつ加算されます。 現在hpが最大hpを超えることはありません、最大hpが下回った場合は現在hpが最大hpと同じになります。 地下迷宮都市ではその時に減少したhp分だけフォースを入手できます。 能力還元により最大hpが現在hpを上回ってもhpが回復することはありません。
https://w.atwiki.jp/tictionary/pages/69.html
HP【Hit Point】 [HP] = [VIT] * 27 (Data-Tiktan FFA DVENTURE Wiki*より) ヒットポイント(Hit Point)は一般にキャラクターの体力・耐久力を表す数値である。 HP欄にはスラッシュ(/)を隔ててその時点でのHPの残り値が左側に、HPの最大値(MHPと呼ばれることもある)が右側に表示される。 キャラクターが何らかの攻撃を受けるとHPの残り値が減少し、0になると気絶する。 基本的に対戦相手のHPを全て0にしたキャラクターまたはチームが勝者となるため、勝敗の基準となる重要なステータスであるといえる。 (例外に100ターン負け(勝ち)がある。) そんなHPだが、TiktanのHP最大値はVITの数値に完全に依存する形となっている。 つまり、VITにボーナスポイントをたくさん振れば振るだけ、比例して体力が増えるわけである。 それ以外の方法でHP最大値そのものを増やすことはできない。 (全てのキャラクターの最大HPが27の倍数であることに注目するとよくわかる。例えばモンスターのポニョは初期のHPが27である。よってVITが1と逆算することもできる。) HPは旅の宿で最大値まで回復できるほか、戦闘中でもキュアによる大幅回復や、リジェネリングによる小回復、Monkの自然治癒チャクラによる回復が可能となっている。 ダメージを受け続けるとHPの表示色が最大値の5割以下で黄色、1割以下で赤色となるので、それらを参考に効率よく宿で回復するといいだろう。 →キャラクターデータ →ステータス →MP →Def →壁
https://w.atwiki.jp/novaselect/pages/13.html
ここはPL紹介のページです。 新規ページを作成し、このページにリンクを張りましょう。 間違っても本名さらさないようにね。 参加PL PL名 自己紹介 まえだ 一応GGM(ぐらんどげーむますたー)です。 senrin 松戸沙羅のPL。多分PLの中でも年長かな?へたれその2 旅望 妖刀『常紅』のPL。PLはボケてもPCはボケないを目指す。へたれその3 JAbank 影山英輝のPL。杓子定規で優柔不断。へたれその4 Mr.K マッチョ
https://w.atwiki.jp/pianocompetition/pages/15.html
2007年開催コンクール一覧 FrontPage 2007年3月 20070311-0321 第6回 バッハ国際ピアノコンクール(ドイツ) 公式HP http //www.bach-competition.de/ 2007年5月 20070506-0602エリザベート王妃国際音楽コンクール ピアノ部門★配信あり 公式HP http //www.qeimc.be/ 20070524-0607ヘルシンキ国際ピアノコンクール★配信あり 公式HP http //www2.siba.fi/majlind/eng/index3.html 2007年6月 200706第3回仙台国際音楽コンクール(300万円)★配信あり 公式HP http //www.simc.jp/index_j.html 200706第14回チャイコフスキー国際コンクール(20000米ドル)★配信あり 2007年7月 200707クリーヴランド国際ピアノコンクール(50000米ドル)★配信あり 公式HP http //www.clevelandpiano.org/2007.html 200707ウィリアム・カペル国際ピアノコンクール 2007年8月 200708ブゾーニ国際ピアノコンクール★配信あり 200708クララ・ハスキル国際ピアノコンクール★配信あり 2007年9月 20070905-0915 スコットランド国際ピアノコンクール★配信あり http //www.scottishinternationalpianocompetition.com/ 2007年10月 200710ロン・ティボー国際ピアノコンクール 200710中国国際ピアノコンクール 20071007-1017 Bremen Piano Competition 公式HP http //www.bremerklavierwettbewerb.org/start.htm 2007年11月 200711パデレフスキ国際ピアノコンクール★配信あり 200711上海国際ピアノコンクール 200711メシアン国際ピアノコンクール 2007年12月 200712第2回ベートーヴェン国際ピアノコンクール 公式HP http //www.beethoven-competition-bonn.de/2007/en/ 20071210-1218第1回バルチック国際ピアノコンクール(7000ユーロ) 公式HP http //www.amuz.gda.pl/konkurs/indexEn.html#jeden ★は配信有りのコンクール(配信形態の詳細は各頁参照)
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HP(HP-Hit Point) 基礎能力値のひとつ。 PC自身の生命力や、搭乗兵器の耐久力といった物の指標。これが0になると気絶?状態となり、マイナスになると死亡判定?となる。ただし、プラスの状態から即座にマイナスになることは無く、一度0で止まる。 車両などの兵器類に搭乗していてHPが0になった場合、まず擱座?状態となり、HPがマイナスになるか脱出行動?により、脱出判定?を行う。 HP基本値は100で、そこへ各ステータスから補正が加わる。筋力の5倍数、耐久の10倍数、装甲(戦術戦のみ適用)の5倍数の補正が、それぞれ入る。車両などの兵器類に搭乗している場合は、兵器固有のHPが適用される。
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PL ⇒プレイヤー
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ICESS-11の広報/HP関連のページです。 閲覧権限はメンバー向けです。 2008.10. 17 本web pageを開設しました。 名前 コメント 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。